Для тех, кто любит торговать игры, как монополия, что ближе 2-х игроков с подобной динамикой?

Я недавно возгорелась радость моя супруга в настольные игры, но она всегда пользовалась монополией в детстве и, как правило, имеют предвзятость при выборе игры.

Мы играли в Каркассон и она искренне любит его, но до сих пор ищу, что трейдинг, как и игровая механика, но в основном в двух игроков. Есть ли игры, которые можно считать таковыми?

Монополия-это чисто шанс-игра, которая включает в себя торговлю и зарабатывать деньги, зарабатывая аренда и продажа недвижимости. Главный механик она, как правило, пользу в торговле и зарабатыванию денег. Я не знаю двух торговых игроков, которые используют какой-либо результат (например, количество денег), чтобы определить победителя. Я хотел бы знать, если нечто подобное существует и стоит покупать/играть специально для двух игроков.

+273
Alex Johny 2 апр. 2014 г., 5:27:45
28 ответов

Нет официального правила , чтобы ответить на этот вопрос, поэтому вам и вашей группе должны решить, как справиться с этим.

Обратите внимание, что один и тот же вопрос применяется в случае высадки на налоговом Майдане доход и желающие платить 10% от вашей сумму.

Обычное дело, что имело бы смысл-это придерживаться тех же правил округления, которые преподают в самых элементарных математических... 1/2 и выше, значит, округлить, меньше, чем 1/2 означает округление вниз. Так что 7.5 будет округлить до 8.

Но если ваша группа решит на всегда округляю, или всегда округляю, что бы быть в равной степени законны.

Однако, даже если вы хотите использовать математическое округление, на самом деле существуют различные правила для обработки округления 1/2... всех конвенций согласен, что менее чем 1/2 означает округление в меньшую сторону, а свыше 1/2 означает округление вверх. Но 1/2 точно, есть несколько вариантов.

Потому что монополия-это игра, разработанная для имитации обращении с деньгами, с использованием банковских и такие, это может сделать больше смысла использовать то, что называется "банковское округление", который также известен как "круглый ноль". Это означает, что 7,5 стал бы 8, но 10.5 станет 10. Другими словами, при общении с 1/2, круглый в любом направлении будет оставить вас с четным номером.

+947
Keithers 03 февр. '09 в 4:24

Мне любопытно о том, как этот сценарий будет разыгрываться:

У меня оба Атрей, Бог перехода и Geralf посланник в игре и Geralf Посланник умирает (с +1/+1 счетчики на это) .

Я думаю, что это будет работать так:

  1. Посланник Geralf будет покинуть поле боя (может быть, даже пойти на погост?)
  2. Атрей, Бог возможность проезда срабатывает (и идти на стек?)
  3. Противника, что я мишень придется выбирать потерять 3 жизни или поставить Связной Geralf вернулся в мою руку.
  4. Если они теряют 3 жизни, Посланник Geralf вернутся на поле боя +1/+1 счетчик на нем.
  5. Если они выбирают, чтобы не потерять 3 жизни, то Посланник Geralf будет вернуться к моей руке.

Разве это правильно? В основном я пытаюсь увидеть, если Посланник Geralf будет эффект потери 6 жизни, прежде чем он хорошо и действительно мертв (пока Атрей, Бог перехода остается на доске).

+943
Mennny 6 нояб. 2016 г., 1:58:35
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

По данным спин инструкция Уно, если последняя карта в игре спин карты, следующий игрок должен вращать колеса, и что иск должен быть решен так, что любые карты или отбрасываются также влияет на точки восстановления.

Обратите внимания на то, что государства "...так что каких-либо карт или отбрасываются также влияет на точки составил." Это говорит мне, что если человек крутится колесо попадает на практически Уно, тогда они отбросили все, кроме последних двух картах и только те точки, из последних двух карт счет.

Если последняя карта моего оппонента является спин-карты, то я должен крутить колесо, и что должны быть решены. Итак, моя спина приземляется на руки. Эти действия должны быть решены. Значит ли это, что мой оппонент должен взять мою руку, которая разрешает действия, и что происходит в тех местах, если используется метод оценки становится "поймали" с очками в руке?

Мое мнение, что эти точки рассчитывать против моего оппонента. Мой оппонент решил использовать спин карту как свою последнюю карту, который требуется мне, чтобы вращать колесо. Моя спина приземлился на руки, и правила гласят, что я должен устранить это действие. У меня в свои руки, но соперник для этого должны быть решены, поэтому мой оппонент получает оставшиеся карты и карты от них, как они использовали спин-карты, как их последняя карта. Это означает, что мой оппонент получает "поймали" с реперными точками. Мысли?

+943
Uliyan Romanov 21 апр. 2013 г., 22:11:47

Есть такой список, я видел это. Я не могу поклясться в этом на 100%, но я думаю, что это в этой книге. По сути, я думаю, что это в главе 15 (используйте "заглянуть внутрь" функция).Все Эрудит

+929
xitonazo123 1 авг. 2013 г., 6:34:00

Только тест и вы рассматриваете неудачи как бы ты не подвел. Если вы были только неудачи, и только тест был сыгран на "провал", все получили бы честью бонус (+1 честь) и вы не получите дополнительных (-1 честь) в качестве штрафа за то, что единственный "провал". Модератор на форуме ЕЛЕКТРОЗВУЧАНИЯ сказал:

Вам все равно не удастся, менеджер просто скрывает этот факт. Так, в контексте игры, вам не удастся. И да, это повлияет на игру таким образом.

+916
carolgreen138 10 сент. 2019 г., 20:01:38

Это хороший вопрос - на мосту мы тратим много времени на запоминание точное значение всевозможных предложений и ответов в выбранных системах, а потом, когда дело дойдет до гораздо более неизведанный мир обороны, мы чувствуем себя потерянными без твердо установленной, объективные смыслы пьес, которые мы принимаем и ответы, которые мы получаем!

Я не идеальный, системного ответа, но что я хочу сказать: подумайте, какая информация вам нужна от вашего партнера, а затем о том, что он может иметь в своем распоряжении, чтобы сообщить эту информацию. После того, как манекен сложили, вы и ваш партнер, вероятно, есть некоторые идеи, что игра, скорее всего, примет в дальнейшем. Если этот костюм не стартер, а затем наблюдать партнера информацию о том, какой костюм он хотел бы, чтобы вы переключиться. Если вы выигрываете первую взятку и надежду на ведущих, смотреть партнер для отрицательных или подсчета сигналов, так что вы не превзошел, когда это наиболее неудобно.

Длинная короткая история: это находится в зависимости от контекста. Так что не страдать о том, что один играл в карты, значит, в изоляции (это путь безумной лжи - это может быть просто одиночный элемент, в конце концов!) Вместо того, чтобы размышлять о том, что информация будет для вас полезной, чтобы помочь вам победить контракта, и смотреть, как партнер, как ястреб за любые необычные спектакли, которые, возможно, пытается дать вам эту информацию. С течением времени ваше партнерство, будем надеяться, развивать взаимопонимание, что позволит вам эффективно общаться в различных ситуациях - и это путь к игре Великие Мосты!

+879
Kinjan Bhavsar 2 окт. 2015 г., 6:37:00

Это риск против награды ситуацию.

В двух экземплярах, который обычно играл как matchpoints, где ваш счет сравнивается с другими парами, которые проходят в одних руках. Вы получаете 1 очко за каждую пару вы бьете и 1/2 для каждой пары равны.

Предположим, вы играете matchpoints с 11 таблиц. Вы находитесь в 4S. Взять на руки так просто принять участие в торгах, что вы абсолютно уверены, что любая другая пара будет в 4S.

Теперь у тебя есть шанс сделать каждую лишнюю взятку, или идет вниз (и ожидать, что другие будут в таком же положении). Говорят, что делает каждую лишнюю взятку имеет 75% шансов, а другие 25%, вы будете идти вниз.

Теперь предположим, что Х остальных декларантов решите брать тоже риск.

75% времени, вы ожидаете, чтобы выиграть х/2 + (10-х) = 10-х/2 matchpoints.
25% от времени, вы ожидаете, чтобы выиграть х/2 matchpoints.

Так что ваше ожидание составляет 7,5 - х/4. Что, в худшем случае средний (5 баллов)!

Теперь представьте, что вы не рисковать и всегда перестраховаться.

75% времени вы планируете выиграть: 5-х/2
25% времени вы планируете выиграть: 5+х/2

Так что ваши ожидания-это 5 - х/4: в лучшем случае вы получаете в среднем!

Теперь, если шансы каждую лишнюю взятку были < 50%, то получается, что вы должны на самом деле играть в безопасности.

В matchpoints, обычные стратегии при принятии иска взглянуть на то, как часто это действие будет выиграть.

В самом деле, сегодня у импов тоже, я видел хороших игроков, говорить о том, для лишних взяток, когда шансы > 93% или около того, но есть много других факторов, как, насколько сильна команда соперника, что нынешний результат будет (в чем нельзя быть уверенным), сколько матч и т. д.

В резиновых мост, который равен сумме очков, вам действительно нужно очень-очень низком риске для того, чтобы каждую лишнюю взятку расстреливают, чтобы стоить (труднее вычислить, я полагаю). Конечно, это зависит от контракта и сколько лишних взяток на карту, где вы находитесь в резина и т. д.

+792
Omelica 19 июл. 2018 г., 10:31:20

История мира играют так же, как риск. Есть 7 эпох. В каждой эпохе игрок берет на себя управление другой империи из прошлого. Они расширяются и завоевать как можно больше (эта часть играет весьма похожа на риск). Следующая эпоха они играют новыми яркими империи.

Скоринг основывается на контроле области в конце хода каждого игрока.

В прошлом году новое издание было выпущено под названием, Краткая история мира , которая должна играть до завершения быстрее. Я еще не пробовала.

+771
Dissident penguin 7 июл. 2013 г., 6:55:55

Эти проценты, используемые ИОП как Тай-брэйка. Из раздела С4 в турнире организатором справочник:

  • ОМП - соперников матч-процент выигрыша. Игрок матча-процент побед игрока накопленных очков деленное на Х раз количество раундов, в которых он или она боролись, или 0,33, какое бы ни большле.
  • ПГП - игры-процент выигрыша. Похожие на матч-выиграть процент, игрока-процент побед-общее количество очки он или она заработал деленное на X раз количество сыгранных игр.
  • Поп - соперник игры-процент выигрыша. Похожие на соперника матч-процент побед, игрока соперников-выиграть процент просто средняя игра-выиграть процент от всех оппонентов игрока. И, как с Матч-победить соперника процент, каждый оппонент имеет минимум игры-выиграть процент 0.33.
+768
Petra Sell 26 окт. 2013 г., 11:14:51

Я всегда думал, что хорошая игра была одна, что было весело!

+742
Jack Hill 26 июн. 2013 г., 10:48:13

Эти правила говорят:

Только один боевой маркер может быть размещен на каждой границе.

Никаких оговорок или исключений в этом заявлении, поэтому я не вижу причин, чтобы не интерпретировать его как только одна общая. Кроме того, ни один из боевых примеров показать больше, чем один маркер на каждой границе.

+737
lilmessi42 7 нояб. 2019 г., 4:55:53

Хотя карты с помощью монеты, жетоны, уже перечисленные в ответ на РМ пчела (включая комментарии), монеты, жетоны появляются в настоящее время четыре дополнения (побережье, процветания, гильдии и эпохи Возрождения) и используются немного по-разному в каждом наборе.

Обратите внимание, что все названные карты имеют дополнительные способности, помимо создания или конвертации жетонов монет, но так как вопрос о монеты жетоны этот ответ также фокусируется на них.


Побережье

Первое дополнение к функции жетоны монета побережье. Используя свои карты пиратский корабль, монеты, жетоны могут быть собраны отдельные игроки на собственном пиратском корабле коврики. Кроме того собранные жетоны могут быть преобразованы в +$ используя ту же карту, но монеты жетоны не используются, поэтому они остаются на пиратский корабль коврик.

В дальнейшем оказывается, это в основном делает пиратский корабль своего рода сокровище, которое, возможно, огромный, но нужно играть как действие для создания денег.


Процветания

Процветания и характеристики монеты жетоны с его торговый путь карта, но на этот раз медали жетоны помещаются на вершине победы карта шпунты поставку (по одному) во время установки. Как только карты, полученные от такой кучи, маркер перемещается на торговом пути мат.

Среди других эффектов, играть в торговый путь, то выдает деньги в соответствии с количеством жетонов на мат. Опять же, монеты жетоны остаются на коврике, когда используется. В отличие от пиратского корабля, тем не менее, монеты жетоны на торговом пути мат не принадлежат одному игроку, но может быть использована любым человеком.


Гильдии

Используя подсвечников, пекарь, площадь, купеческие гильдии, или мясник из гильдий расширении, игроки могут получить монеты жетоны по отдельности. Второе издание печати гильдий использует название "закрома" для этих жетонов; когда карта говорит "+1 закрома", добавить знак внимания монетки в вашу казну мат. Подробности и условия о том, как сделать их разными для каждой карты.

Монеты жетоны из этих карт могут быть использованы как и другие сокровища на этапе покупки, чтобы оплатить стоимость карты. Каждая монета генерирует $1 и возвращается к источнику монеты после ее использования. Так что в принципе, вы можете использовать эти карты действий, чтобы сэкономить деньги и использовать его в дальнейшем по очереди, чего нельзя сделать с обычной сокровища, очевидно.


Ренессанс

Новейшие расширения, Ренессанса, приносит обратно той же монеты жетоны из Гильдии. Она включает в себя "жители/закрома" мат, который может заменить мат казну от гильдий. Некоторые карты дают вам ни жителям, ни сундуки, которые вам трек поместив жетоны монеты на правильную половину мата.

Закрома работает точно так же, как они поступили в цехи. Сельские жители могут быть потрачены в любое время в течение этапа действия, чтобы добавить +1 акция.

Карты, которые обеспечивают казну включают червонец, торговца шелком, воином, покровителем, специи, злодей, разведка, конкурс, и ратуша

Карты, которые обеспечивают жителей включают актерская труппа, рекрутер, скульптор, холуи, мецената, торговца шелком, академиии разведки.

+681
user244644 23 авг. 2019 г., 6:34:30

Многое зависит от вашей силы. Я нахожу, что запоминать их-это полезно для меня. Я также слышал много людей предполагают, что вы должны играть их на реальной плате. Это поможет научить ваших пальцев, где про ходы :)

Если вы не являетесь дан-уровня игрока, вы, наверное, не стоит слишком много внимания уделяется боевой последовательности - вы не сможете понять все вариации игроки рассматривают.

Это действительно хорошая идея, чтобы посмотреть в каждой последовательности или обмен в игре и попробуй сказать что каждый игрок вышел из нее. С любительской точки зрения почти все, что происходит в игре, про это даже не торговля, поэтому следует искать последовательностей, которые, кажется, не даже с тобой и попытаться выяснить, почему они на самом деле.

+681
Return To Zork 23 мар. 2018 г., 7:47:46

Я играл в 4, оппонент сыграл шесть тогда я играл в 5. Легко посчитать.....3 для запуска и 2 по 15. Однако, что если это и было для меня пойти. Я получу одно очко по ходу так же?

+671
Mario Farrugia 2 июл. 2011 г., 1:08:51

В цыгане способность государств:

"Место 1 бонусную монету Победы (взято из тайника Победы) в каждом регионе вы отказаться от. Вы не можете завоевать эти регионы снова этот поворот, но вы получаете монеты, которые они держат в качестве бонуса в конце очереди".

В свою очередь, вы поместите монеты в каждом регионе свои цыгане занимают. В конце цыган свою очередь, собрать все монеты в те регионы, которые вам не занимать и вернуть оставшиеся монеты, если в заначке Победы.

В Правила государственной поворот заканчивается после перераспределения войск и победы монета забил.

  1. Выбирает расу и особое комбо мощность

  2. Побеждает некоторых регионах

  3. Забил несколько монет Победы

Цыгане, по сути, позволяет получить результат в области за один оборот после того, как бросила его, потому что цыгане всегда находится в движении.

Побросав в регионе

"Только те расы маркеры, которые были приняты еще в руке может быть использована для покорения новых регионов. Если игрок хочет освободить некоторые расы жетонов, он может полностью опустошиться некоторые - или все - регионы, не оставляя никаких маркеров нет; но в данном случае эти теперь заброшенных регионов больше не будут считать своим, или заставить какие-либо Победы монеты."--Маленький мир книги Правила ПГ. 6

+616
Jason Davenport 10 авг. 2014 г., 0:41:09

Я понимаю, постановив, что когда Planeswalker-а решает игрок, управляя Уокер может активировать свою способность без их оппонент получает приоритет между ними.

Есть ли другие правила, которые возьмут на себя приоритет, что важнее?

Как приоритет работы на этих условиях?

  1. Игрока чары решает. Делает игрока есть приоритет, чтобы сделать что-то еще, зная, что там нет ЭТБ эффект для рассмотрения, или она уйдет к сопернику, который получает что-то делать после того, как колдовство решает?
  2. Если оппонент контролирует срабатывающая способность, которая срабатывает на содержание своего соперника, и этого игрока также влияет на содержание, которые определяет расположение стека, если несколько раз активировать эффекты происходят?
+616
Akuzuki29087 15 июл. 2018 г., 11:31:53

Да, вы будете получать копии преображающаяся пещера.

Давайте посмотрим на стены слез на секунду.

Всякий раз, когда стена плача блокирует существо, вернуть существо в руку его владельца в конце боя.

МТГ использует местоимения, когда это возможно. Единственная причина, по стене слезы не говорят "верните его", а не "вернуть эту тварь", что было бы неоднозначным относительно того, является ли Стена Плача или злоумышленник должен быть возвращен в руку его владельца. "Это существо" - это не значит, что надо проверить. Это закреплено 201.5 и 608.2 я.

201.5. Если способность объекта использует такие фразы как “это [что-то]” для идентификации объекта, где [что-то] является характеристикой, он имеет в виду, что конкретный объект, даже если это не уместно, характерный в то время.

608.2 я. Если эффект возможность все относится к конкретному объекту нецелевой, который был ранее ссылался, что способности расходов или вызвать состояние, она все равно влияет на тот объект, даже если объект был изменен характеристик.

В прогениторные имитируют's случай, 201.5 относится (но не 608.2 я, по крайней мере, не для первого экземпляра "это существо"), давая возможность для запуска.

+553
Martin Magyarics 23 янв. 2014 г., 0:17:15

Нет, ты не можешь, потому что

ни один игрок не может иметь 2 карты действий того же типа, затрагивающих их одновременно.

Это часть прохождения, которая вводит такие карты, как кража, так что пока вы технически не "пострадавших" в результате кражи перед вами, казалось бы, вольной трактовки в порядке.

Руки прочь , использует формулировку, которая предполагает, игрок может иметь несколько кражи карты ("убрать одну карту из Перед любым игроком"), но это, наверное, просто более неточностью формулировок.


Ниже приведены другие ограничения на играть действия:

  • Вы не можете сломать инструмент игрока, когда инструмент этот игрок будет уже нарушена.
  • Вы не можете исправить инструмент, который не сломан.
  • Вы не можете играть краже карты, в то время как в ловушке.

На основании изложенного, возможно кто-то может быть запрещено принимать такие бесполезные действия, но они на самом деле не запрещено правилами:

  • Играть руки с карты на кого-то, кто не имеет кражи карты.
  • Играть бесплатно В последняя карта на кого-то, кто не в ловушке.
  • Играть в ловушке карта на кого-то, кто находится в ловушке.
+521
Ddd 16 окт. 2010 г., 20:56:03

В игре, где есть функция оценки, всегда можно ранжирования игроков за победителем на 2-й, 3-й и т. д. Реальный вопрос, Является ли позиции за первые имеют какую-либо ценность. Этот вопрос зависит многое, в том числе проигрыватель психологии, игровой дизайн, и внешние стимулы. Вот некоторые примеры того, как это зависит от игры:

Пример 1: Покер

Покер-это, пожалуй, игра чисто внешних стимулов. Вы играете с деньгами, за деньги. Очевидная функция подсчета очков, сколько денег у игроков в конце игры, через сколько времени игроки были в игре, а на тай-брейке для выбывших игроков. Одним из значимых вариантов покера как наличными разряженное в конце. В один вариант, называется "кэш-игра", игроки могут уйти, когда им хочется, взяв с них столько денег, сколько они имеют в этой точке. В пыльнике вариант часто называют "турнир", игроки играют устранение игра пока только один или несколько игроков и суммы денег, поставить в дается исключительно в последних или последние несколько игроков.

Какой вариант используется, вызывает существенную разницу в игре. В кэш-играх упор делается на общую прибыльную стратегию. Между тем, в турнире стиль, гораздо важнее, чтобы накопить резкое чип пользу и устранить игроков, и обычно 1-на-1 разборки в конце (так называемый "головы"), который играет совсем по другому, чем покер на больших столах. Кроме того, если есть достаточно большой приз за второе или третье место в турнире стиль игры, играть очень консервативно и просто пытается выжить может быть очень хорошей стратегией, несмотря на то, что не очень хорошо в турнире, игра в стиле, что только придает приза за первое. В то время как механика игры такие же, между этих вариантов стратегий очень различаются.

Пример 2: Дипломатия

Как покер, дипломатия-это игра с явной функции оценки и ликвидации игрока. Игроки управляют ресурсные центры, каждый из которых поддерживает одну воинскую часть. Игрок выигрывает, контролируя 18 центров снабжения и игрок без центров питания исключены. Также важно отметить, что дипломатия-это заведомо долгую игру, часто занимает около 8 часов при полном 7 игроков, если играют до конца.

Правила дипломатии описать игру, как только один из игроков выигрывает, но в непринужденной обстановке, игроки часто объединяются в альянсы и решили объявить свой союз как победа в игре, а не играть в игру до его окончательного завершения. В турнире дипломатии, есть положение для всех игроков, оставшихся в игре объявлять совместные победы, и в этом случае все остальные игроки получают количество очков, равное доле игроков (так трех игроков, оставшихся в игре будет каждый получит по 1/3 выигрыша). В непринужденной обстановке, однако, это часто бывает трудно для игроков, чтобы эмоционально различать 1/3 победы и 1 победа, особенно с учетом игры в полном разрешении может занять еще несколько часов. Ли игроки считают совместная победа будет истинная победа вызывает огромные различия в целостности альянсов, поскольку играть в true победа требует разорвать союзы в какой-то момент. Это приводит к огромным различиям в результатах казуальные игры дипломатии.

Еще один важный фактор в дипломатии заключается в том, что если игроки отведено определенное количество времени, чтобы играть, получая устранены на ранней стадии может быть значительной Дис-утилита, потому что тогда они больше не являются частью общественного события игры. Это может вызвать существенные различия в игре, включая игроков, желающих принять невыгодные союзы ради самих себя. Я сыграл одну игру в дипломатию, в которой один игрок сделал постоянный союз со мной, утверждая, что он "просто хотел приехать в секунду"; это оказалось правдой, и в итоге дико разбалансировать игру в мою пользу.

Пример 3: Архипелаг

Архипелаг-это необычная игра, что это полу-кооперативная. В большинстве случаев игра заканчивается, когда все игроки выигрываете или проигрываете вместе, но потом появилась система баллов, используемая для определения "великий победитель" в случае, если все игроки выигрывают. Отыграв архипелага, мне трудно эмоционально различать "проигрыш" и "выигрыш, но не придет первым". Игра явно определяет "второе место", что большинство игроков получают, но все равно как будто чувствует, как потерять. Меня волнует намного больше, насколько близко я пришел (точек зрения), чтобы быть великим победителем в архипелаг, чем о том, что я номинально выиграл, так сколько у меня баллов-показатель моей работы. Я считаю, что игра будет так же хорошо, если он был определен как "один из игроков выигрывает или проигрывает каждый" вместо определения классов победу.

Пример 4: игры с подыгрыванием

Существует достаточно длительное обсуждение подыгрыванием здесь. Важным аспектом подыгрыванием здесь является то, что игроки не в управлении, чтобы выиграть становятся изгоями агентов, поскольку они не мотивированы целью игры. Это подчеркивает, что игроки, как правило, пытаются достичь поставленной цели в игре. Затем игроки имеют вторичные цели, которые могут включать в себя неявные, стоящие в конце игры, но также может включать в себя, чтобы отомстить игроку, который их надул, помогая человеку, они как лучше, или делать что-то, что веселит их. Подыгрыванием является одним из результатов огромной сложности базовых действий игроков в играх. Суть ее заключается в том, что мотивация игроков намного сложнее, чем служебная функция одномерная.

В Сторону: Матч Турнир Фиксации

Есть много внешних обсуждения по теме. Соответствующий аспект фиксации матча здесь является то, что игроки могут быть готовы потерять игры дана надлежащая внешних стимулов. Следовательно, турниры часто имеют очень жесткие санкции против нее, чтобы сохранить предполагаемого стимулов игры.

Используя результат для будущих Игр

Неявные места за пределами первой являются хорошим приближением для сила вашей стратегии, предполагая, что результатом стратегии является нормально распределенной. Если вы "пришли в последний раз" в игру, это может быть результатом невезения или это может быть результатом плохой игры, но в любом случае, как правило, требует совсем другой пост-анализ игры, чем если вы "вышли на второе". Пришла последней, часто требует переосмысления всей свой подход, и второе может только быть о настройки тонкостям. Но даже здесь, мы заботимся больше о Победа, чем мы о рангах. Если вы "вторым" в игре Катан, с окончательной оценки составляет 10, 9, 6 и 3, ты сделал намного лучше, чем если вы "вторым" с окончательной оценки в 10, 5, 4 и 3.

Конечно, это будет менее полезно, если исход игры данной стратегии не распределены нормально. Взяв один невероятно рискованный шаг, который вызывает вас, чтобы выиграть много или проиграть все и сразу (такие как собирание огромной куче сброшенных в Рамми 500, учета очень сложных маршрутов в билет на поезд, или пытался застрелить Луну в сердцах), как правило, заставит вас прийти в первый или последний в зависимости от Ли или не удастся. Эти шаги, как правило, только хорошо, если выйдя на первое (т. е. "победа) - это все, что имеет значение, поскольку в случае неудачи они будут очень вредны для ваших очков. Принимая эти шаги также делает свой окончательный взгляд плохим показателем эффективности вашей стратегии, поскольку в среднем это хуже аппроксимации шансы этой стратегии на успех. Например, стратегия, которая наберет 100 очков 75% времени и 0 очков в оставшихся 25% будет выиграть намного больше игр, чем стратегия, которая надежно баллов 90 баллов, несмотря на более низкий средний балл.

Заключение

Игроки имеют очень сложные функции полезности в играх. Некоторые игроки пытаются победить, чего бы это ни стоило. Некоторые игроки пытаются сделать как можно лучше по отношению к другим игрокам, и забота о "второй", даже если игра не сказать, что он рассчитывает на что-то. Некоторые игроки заботятся о хорошо относительно своих прошлых результатов, так что они могут улучшить в игре. Некоторые игроки будут использовать десятки игроков в качестве инструмента для анализа стратегий, используемых каждой. Некоторые игроки играют на мотивах, не имеющих отношения к заявленной цели в игре, например сделать что-то забавное или для достижения некоторых внешних социальных целей. Есть много наложения между этими категориями, и многие вещи (например, премий), которые могут менять полезность игроков при игре. Я считаю, что неявные рейтинге реально и всегда присутствует фактор в игре, но какой фактор является исключительно ситуативным.

+451
Allann 18 мая 2019 г., 19:03:36

Как bwarner сказал, крена и перемещения предназначен для создания некоторой неопределенности и случайности. Кроме того, в "талисман" (и некоторые другие игры, такие как Титан) игрок может выбрать направление движения после осмотра ролл, давая ему шанс, чтобы прицелиться на некоторые пробелы и избегать других. С "всегда перемещать" игроку придется пройти через все пространство на пути к своей цели или трэш между двумя пространствами. Что не чувствую, весело мне.

Кроме того, талисман не имеет "перемещать" механизм: когда вы получаете превратилась в жабу. Так что, если что случалось с вашего персонажа, вы должны иметь какой-то смысл, как эта механика работает. (Конечно, жабы имеют других ограничений тоже, так что это не совсем равнозначные ситуации.) Я не знаю о вас, но когда я ограничена жаба движение моих двух реакций: (а) "это навсегда!" и (б) я не хочу, чтобы пройти через это пространство".

+312
bryn1u 6 июл. 2014 г., 8:02:26

Во время игры Карром, если я случайно (с доски) одна из частей моего оппонента (монеты), это считается фолом?

+292
InvisionSoft Official 14 нояб. 2019 г., 18:57:57

Нет, людоед мечта стать новый объект не влияет на его способность в стек.

Рефлексивный срабатывающая способность подчиняется тем же правилам, как отложенная срабатывающая способность:

603.12. Разрешения заклинания или способности может позволить игроку совершить действие и создать срабатывающая способность, которая срабатывает “когда [игрок] [или не]” что принимать меры или “когда [что-либо происходит] таким образом”. Эти рефлексивные срабатывающие способности соблюдать правила для отложенной срабатывающей способности (см. 603.7 правило), за исключением того, что они проверили сразу после создания и пуска в зависимости от того триггер событие произошло ранее во время разрешения заклинания или способности, которые их создали.

Это просто означает, что вторая половина способности ("когда вы...") инициируется на самом деле делает первую половину ("досмотреть 4") вместо того, что происходит позже, а при регулярном отложенной срабатывающей способности. Отложенной срабатывающей способности могут не сработать, если его триггер событие произошло раньше был создан. Этого не может быть рефлексивной срабатывает ностей. Для рефлексивного срабатывающие способности, вторая половина может только не вызвать, если первая половина не бывает, например если первый тайм был заменен.

В любом случае, сон, способность людоед не относятся к мечта Eater, который его создал, но это не влияет на это, так 603.7 C не применяются.

603.7 с отложенную срабатывающую способность, которая относится к определенному объекту по-прежнему влияет на нее, даже если объект меняет свои характеристики. Однако, если этот объект не находится в зоне, как ожидается, будет в в момент отложенной срабатывающей способности, способность не влияют на него.

Поэтому, сняв людоед сон не влияет на возможность его создания. Как только он вышел на поле битвы и срабатывает способность в целом, удалив его ничего не сделает.

112.7 один раз активируется или срабатывает, существует способность в стек независимо от его источника. Уничтожение или удаление источника по истечении этого времени не повлияет на способность.

+275
EvePer 2 дек. 2014 г., 12:44:05

Итак, допустим, мой оппонент имеет гнойный мумия (это 1/1 и когда он умирает, положите -1/-1/ на целевое существо) и я бросил великолепная агония (распределить двумя жетонами -1/-1 между одним или двумя целевыми существами) и я ставлю -1/-1 на гноящиеся Мамочка, это считаются умершими и делает ее смерти все еще происходят?

+267
GattoVizzato 23 февр. 2010 г., 15:17:54

Предположим, что декларант претендует 12 хитрости в тюряге, но у вас есть отзыв, что разыгрывающий может ошибиться.

Вы можете требовать декларант играть, или все-таки директор турнира решают сколько уловок, которые декларант может претендовать ?

Если последний ответ правильный, это не помешает защита от profitting от ошибки заказчика ?

+243
Nayana EC 17 дек. 2011 г., 15:27:32

Все зависит от правил ты играешь - есть так много вариантов! В некоторых вариантах, да вот это было бы дело (см. ссылку).

Желательно, чтобы согласовать правила с противником, прежде чем начать, в противном случае аргументы могут наступить без реального решения.

+229
AJoe16 27 окт. 2010 г., 13:30:44

Допустим, столб пламени используется на существо с нетленностью, таких как Мясник упырь, когда он не имеет ни имеющиеся на нем. Если столп пламени наносит достаточно урона, чтобы убить его, и поэтому изгоните его, творение сослали? Или он будет возвращаться со счетчиком на нем?

Я играю его так, что он не сослали и не вернуться со счетчиком на нем. Правильно ли я это делаю?

+191
user2998226 13 янв. 2010 г., 19:36:27

Ничего после вас ждать достаточно долго.

Конечно, это при условии, что вы на самом деле не открытые пакеты, а если серьезно, то взгляните на эти цены:

$10 за один Лорвина бустер

$25 за три спираль времени ускорители

Более $100 за Зендикар или Worldwake толстяков

Почти 20 $за коробку жир Зендикара пакет без карты в нем

Так как магия является такой высоко коллекционная игра, люди будут склонны платить больше за редкие вещи. Это включает в себя бустеры сами. Хотя карты от каждого из этих комплектов очень дешево, сами пакеты практически невозможно найти, поэтому цена идет вверх. Конечно, вы можете купить темной стали ускорители и молиться вы получите потрясающие открытки и приносят прибыль, но с учетом тех, которые по $8 за штуку сейчас это практически невозможно.

Другая проблема-найти людей, чтобы купить ваши синглов (можно продавать на развес, но это будет больно вашу прибыль еще больше). Учитывая, что там массовые сайты сейчас, посвященными ничего, кроме продаваемых синглов и агрегировать результаты из кучи разных продавцов, вы собираетесь иметь некоторые жесткой конкуренции. Даже если люди узнают, что они могут купить карты от Вас, Вы должны по крайней мере соответствовать ценам, которые предлагаются на этих сайтах, Если вы хотите, чтобы остаться на рынке. Вы также должны иметь много карт в наличии для продажи, так что будьте готовы купить 10 бустеров коробок, так что вы можете похвастаться все раритетные карты в комплекте (как и любой другой крупный продавец карты).

Хозяин наш местный магазин карта делает большой бизнес, продавая тучная пакеты из наборов, которые вышли из печати более года назад в интернете, и легко получает больше чем 80 $для них. Он лично сказал мне, что он забрал все свои деньги из фондового рынка и положил его в магии, потому что норма прибыли-это намного лучше. Увидеть эти возвращение Авацины жировых пакетов за $35? Представляю, что они будут продавать в 2016 году, и вы будете жалеть себя за то, что не покупка дополнительной 5 сейчас... (см. Стивен информативный прокомментировать блок устанавливается, как правило, лучше, чем инвестиции основного комплекта).

Я знаю, что это не совсем то, что вы просили, но если вы хотите заработать деньги, покупая и продавая волшебные продукты, собственно их открытие является, вероятно, одним из худших способов сделать так, ИМХО. Всегда есть риск того, что цены пойдут вниз, если экономика ухудшается или игра выходит из моды, но этот риск присущ практически на сегодняшний день каких-либо инвестиций.

+127
Charul 31 мар. 2011 г., 22:12:28

Моргая существо будет всегда возвращать его для контроля своего владельца, если не указано иное. Это не имеет значения, является ли или не ранее существующего элемента управления-меняется эффект был постоянной или ограниченной во времени.

Нет никакой принципиальной разницы между постоянным (-2 способность Никол Болас') и временной (измена) смены контроля. Оба постоянные эффекты, одна с ограниченный срок, другая без.

611.1. Постоянное воздействие изменяет характеристики объектов, изменяет контроля объектов, или влияет на игроков или правила игры, на определенный или неопределенный срок.

В любом случае, мгновение заканчивается, что эффект:

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. [..]

Если эффект мерцания создает свой собственный, новый элемент управления-изменение эффекта (например, призрачное мерцание), постоянного вернется на поле битвы под контролем его владельца.

610.3 б объект вернулся на поле битвы таким образом возвращается под контроля его владельца, если не указано иное.

+19
lilya2905 26 июл. 2011 г., 5:14:10

Показать вопросы с тегом

$200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil