Если Колосс Blightsteel теряет свои способности через влияние как Lignify, его можно положить на моем кладбище?

Если я бросил Lignify на моего оппонента Blightsteel Колосс , а потом разбираться 5 урона это с одним из моих существ, он идет на кладбище, поскольку у него нет никаких способностей? Или это способность восстановили после того, как он удаляется с поля, поскольку Lignify разрушается одновременно?

+47
Grannt55 20 авг. 2018 г., 16:38:20
39 ответов

Эта роль не всегда будет иметь тот же уровень энергии, как другие, но в зависимости от того как идет игра, он может легко стать самым мощным роли в игре. В то время как некоторые карты событий могут показаться не столь мощное на основе настройки игры все зависит от того, как они используются.

Населения

Будучи в состоянии удалить второй город карты из колоды инфекции и имея некоторый контроль над тем, когда вы это можете легко сохранить игру, предотвращая пробой в районе с нескольких городов в непосредственной близости

Эрлифт

Будучи в состоянии двигаться такой игрок, как специалист по локализации в плохом районе, прямо перед фазой инфекции или перемещать другого игрока к научно-исследовательской деятельности преподавателей, позволяющие лечить заболевания может быть очень полезным.

Прогноз

Возможность установки следующих 6 карт в колоде инфекцию второй раз никогда не плохо.

Одна Тихая Ночь

Один из лучших причин для этой роли избежать фазы инфекции второй раз

Правительственный Грант

Не всегда самых полезных, но даже в игре с экспертом операции если этой роли в том же городе, что еще один игрок, который может сделать лекарство после бесплатного исследования cventer очень приятно.

Нужно помнить, что эту роль получает свою власть на основе играть все карты событий своевременно, так что все они могут быть снова воспроизведены при необходимости.

+997
Scott Lagler 03 февр. '09 в 4:24

В Grognards турниры по версии WBC, который находится в 10 классических варгеймов, используя систему подсчета очков, где вы получаете очки не только за победу (10), но вы также получить 2 очка за каждую игру, что каждый противник, которого вы победили победили. Это вознаграждает игроков за избиение хороших соперников, тем самым сохраняя их от просто поиска новых или бедных игроков, чтобы играть.

+991
shabnam sarmin 9 апр. 2012 г., 20:34:19
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Правила говорят, что эффект делает, но не тогда, когда использовать его.

  • Один раз в эпоху?
  • На момент чудо обновление делается?
  • В конце игры?
  • Что-то еще?
+980
J Doggy 24 июн. 2015 г., 2:42:53

Mirrorworks читает как это:

Когда другое не являющееся фишкой артефакт выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заплатить 2 (бесцветный). Если вы это делаете, положите одну фишку копию этого артефакта на поле боя.

Если я кастую сказать, реликвия темной стали, мог ли я тогда платить 4 бесцветный и получить в общей сложности 3 темной стали реликвиями (оригинал и две копии)?

+968
MadConan 10 окт. 2014 г., 16:05:59

Как контрапункт к ответу ICodeForCoffee: я предпочитаю иметь доступ к кирпича и дерева от первоначального поселения.

Начальная кирпича и дерева позволит вам получить больше позиций на карте, чтобы увеличить вашу руду и кукурузы дохода. Начальная кукурузы и руды позволяют строить города, которые вам... больше кукурузы и руды.

Если вы начинаете на кукурузу, и руды, вы можете найти себя заблокирована из других ресурсов (кирпич и дерево) гораздо легче, чем если вы начнете кирпича и дерева.

+932
Peter Smartt 9 мар. 2019 г., 9:56:39

Если ты разыгрывающий, и Запад ведет Пиковая дама, с манекеном, показывая в KX костюма, в то время как у вас есть Ахх на закрытой руке, вы можете взять трюк с K от манекена, тем самым не подвергая, что вы держите. Это я могу понять.

С другой стороны, это понятие является более оборонительный маневр, где оба защищали руки закрыты. В этом случае карты не может быть "известно", но просто может быть выведен (например, когда кто-то терпит неудачу, чтобы покрыть карту, которую сфабриковали).

По всей видимости, играют определенные карты, которые "известные" является формой, или, по крайней мере, связанные с, falsecarding. Но если карта, которая играется это "известно", как это может быть "ложно?"

+804
Juan Javier Baca 8 нояб. 2014 г., 11:26:27

Я бы сказал, что персонажи будут способны атаковать дважды. Правила гласят, у вас есть 2 действия, чтобы тратить каждый ход, потраченный на список действий, что стоимость 1 акции, без дополнительных ограничений, помимо стоимости.

Это усиливается, когда они четко указывают, что данная опция не доступна для монстров, тот случай, когда "исключение подтверждает правило".

Т. е., "бесплатная парковка по воскресеньям" подразумевает парковка бесплатный каждый день. Монстры не могут атаковать два раза (без указания в противном случае для игроков) предполагает персонажи могут.

+780
Bryan Weert 8 апр. 2012 г., 5:01:17

После назначения его на защищающегося игрока, после назначения смертельные повреждения существам блокировать атакующее существо с пробивным ударом. Смертельные повреждения только считает, прочность, он игнорирует любые возможности, что бы изменить фактический урон, нанесенный блокирующих существ. (т. е. двойной урон эффекты, такие как горнило Рата, предупреждение повреждения эффекты, такие как защита от [качества], и т. д.)

Во-первых, это может быть важно понять, что попрет ли. Попрешь изменяет правила как боевых повреждений. В частности, она позволяет топтать тварей игнорировать правило о том, что они могут только назначить боевые повреждения существам, которые его блокируют.

Попрешь

702.18 а попрешь-это статическая способность, изменяющая правила присвоения боевые повреждения атакующего существа. ... (См. правило 510, “шага боевых повреждений.”) Шага Боевых Повреждений

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения созданиям, блокируя его. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. ...

Топтать и шага боевых повреждений, оба описывают, как рассчитать смертельные повреждения.

[510.1 с | 702.18 б] ... при проверке получает смертельные повреждения, учитывать ущерб, который уже отмечен на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые могут изменять сумму ущерба, который нанесен.

Смертельные повреждения - сумма ущерба превышает или равен существа. См. правила 119.6, 510.1, и 704.5 г.

Смертельное касание - это единственная способность, которая изменяет то, что смертельные повреждения есть.

702.2 B любое ненулевое количество боевых повреждений, назначенные существо от источника со смертельным касанием является смертельным, независимо от выносливости того существа. См. правила 510.1 С–D.

Наконец, отвечая на ваш вопрос, при каких обстоятельствах не атакующее существо с пробивным ударом назначить повреждения защищающемуся игроку?

  • Ваши атакующие существа атакуют игрока, не Planeswalker-а.

  • Ваше атакующее существо имеет дополнительные боевые повреждения, которые он может назначить для защищающегося игрока после назначения смертельные повреждения всем существам, блокируя его.

  • Вы решили назначить дополнительные повреждения защищающемуся игроку. (Топтать позволяет этого, но это не доверитель назначать дополнительные повреждения защищающемуся игроку вместо существ, блокируя его)

  • Защищающийся игрок все еще в игре. (важно для мультиплеера, где это может быть выгодно, чтобы покинуть игру, чем позволить противнику цепь жизни существ в ущерб вам)

800.4 е если боевые повреждения будет назначен игрок, который покинул игру, что повреждения не назначена.

+755
yunus 12 мая 2017 г., 21:39:02

Каковы шансы конкретного игрока, способного выйти в первом раунде Рамми?

  • Для двух игроков на руку размер 7.
  • Для всех остальных цифрах размер руки 5.

Выйдя требует, что нарисовал карту, и что все, кроме одной карты играли, и последняя карта отбрасывается.

+748
Kaivosukeltaja 3 нояб. 2014 г., 1:19:02

Если щепка вступает в игру во время стягивающие ленты в игре, а затем с изгнания ЭТБ влияние на стеке, щепка возвращается с зимовки Щепкаспособность, является целью изгнания эффект ссылали без возможности вернуться на поле боя, или же он немедленно вернется на поле битвы?

+738
richardpilgrim 2 авг. 2011 г., 11:08:54

Вы можете отказов мимолетный образ, и Урза ярости отменяется из-за этого.

Обратите внимание на текст на заклинания неотменяемым, которая всегда ограничивает ООН-counterability для заклинаний и способностей:

УРЗА ярости не может быть отменено заклинаниями или способностями.

Если все цели заклинания стали незаконными до того, как разрешится заклинание, то заклинание будет отменено, по правилам, от которых не заклинание защищен от:

608.2 b, Если заклинание или способность определяет цели, проверяет, есть ли цели остаются легальными. Цель, которая больше не в зоне он был в, когда он был мишенью является незаконным. Другие изменения в игре может привести к цели, чтобы не быть законным; например, его характеристик может быть изменен или эффект может быть изменен текст заклинания. Если источника возможность уже покинул зону было, его последняя известная информация используется в ходе этого процесса. Заклинание или способность отменяется, если все его цели, для каждого экземпляра слова “цель”, сейчас незаконно. [..]

Ничто не мешает вам прыгающий мимолетный образ. Поскольку вы сделали прыжок, он становится нелегальной целью для Урза ярости, которая отменится из-за этого.

+730
Lora Mart 24 дек. 2015 г., 4:30:20

Connect 4 является решаемой игры. Запомнить решение, и вы должны быть в состоянии выиграть каждый раз.

Перейти на следующий ресурс

http://www.connectfour.net/Files/connect4.pdf

Я пришла к тому, что ссылка из статьи Википедии, поэтому в случае, если ссылка когда-нибудь сломается, вы должны быть в состоянии найти другой, ища "подключить 4 решение"

Что статья имеет большое стратегического анализа о Connect 4, и даже если вы не можете запомнить решена стратегией в совершенстве, вы сможете почерпнуть много хороших стратегических практики раздел 3, который называется некоторые стратегические правила для подключения четырех

+717
user215264 15 мая 2016 г., 22:01:49

Да, они все выходят на поле битвы одновременно, но каждый триггер будет срабатывать. Когда они входят одновременно, они "видят" друг друга. Если у вас есть союзник, который дает способность, тот, кто дает +1/+0 и тот, кто дает +1/+1 в итоге из них выходит на поле битвы одновременно будут +6/+3 и три экземпляра цепь жизни (которая не имеет никакого значения только в одном экземпляре, так как это не присадка) для трех союзников

+716
Grumpymonkey 19 апр. 2019 г., 18:50:32

Существа с инфекцией по-прежнему наносить урон, так что все способности, срабатывающие* (например, цепь жизни) по-прежнему функционировать.

Это естественное следствие из правила 119.3 Б и 119.3 г (и другие, как 702.87 х, опущены здесь)

Повреждения, наносимые игроку источником с инфекцией причины, что игроку получить что количество жетонов яда.

и

Повреждения, наносимые существу источником с завянет и/или заразить причин, что количество жетонов -1/-1, чтобы поставить на это существо.

(Источник)

Отметим, что оба заразить и цепь жизни возникают как следствие повреждения, которые наносятся таким образом, следует, что каких-либо других повреждений возникает* способность будет также происходить.

*Как AlexC , что на самом деле фраза "триггер" может быть сложно. Думаю, что "причиненный произошло, через любой из мириад правил компании MTG."

+715
bradtgmurray 20 февр. 2010 г., 17:44:01

Сыграв в шахматы на случай я знаю основные правила и ходы в игре. Однако, кажется, что, возможно, зря двигаться, когда есть игроки, которые играют доминирующую партию в шахматы и не замок своего короля. Это рокировка необходимым двигаться или больше в предпочтении выбора игроком? enter image description here

+695
A Feldman 24 янв. 2016 г., 22:51:41
Карточная игра с подгонкой игральные карты разделить пополам для создания наборов. Этот тег обложки оригинального издания и 2001 года пересмотренное издание.
+676
Fatmuemoo 8 сент. 2013 г., 16:49:38
Quarriors-это как колода-строительная игра, но с DICE: вы рисовать 6 кубиков из кости сумке и обвалять каждый раунд, и купить дополнительные кости или совершать иные действия в зависимости от результатов вашей кости.
+626
user4579 1 мар. 2010 г., 11:00:58

Как снижение себестоимости является универсальным маны (способность пронумерованы серый символ в стоимость) Ракдос' позволяет разыгрывать существ с только родовые символы в их Мана-бесплатно, при условии, что вы разобрались, что сумма ущерба для ваших противников такого поворота.

С конца , имея только общий компонент {X} в мана-стоимости, это может быть литая бесплатно с любой суммы ущерба, который был нанесен вашим оппонентам. Понятно, что чем больше урон, тем лучше, как бесконечная вырастет до небывалых сумм.

+615
senchetski 15 дек. 2018 г., 12:07:49

Великий Dalmuti - это карточная игра, где игроки соревнуются в иерархии, перейдя от карт раньше других игроков. Английский перевод был впервые опубликован в 1995 году волшебники побережья.

+591
AlexDGrattan 15 мая 2014 г., 14:59:31

В Midway, большой авианосец (всех американцев и двое японцев) может принимать пять ударов. Если корабль получил один меньше, чем критическое число (четыре в данном случае), это считается поврежденной, до точки, где его огневая мощь возможности сводятся к 1 (и корабль) и 1 (против воздуха), по сравнению с X г, где она началась, (где X и y обычно больше 1). И я считаю, что фактор движения также снижается с 2 до 1.

В Q & A от 1960-х годов версии, был задан вопрос, что, учитывая тот факт, что авианосец с "готово" (заправленных и вооруженных) самолеты требуют меньше нажмите, чтобы потопить его, будет получать самолеты "готово" после нападения потопить авианосец? Ответ был-Нет, корабль не будет потоплен, потому что "готовит" из самолетов не произошло бы одновременно с бомбардировками.

Но более важный вопрос заключается в том, что бы искалеченный авианосец способен запустить или загрузить самолеты, или перевозчика о его "последнем издыхании" у разрушенной палубы или искалеченного механизма запуска, что бы предотвратить это?

Я не помню версии 1960-х годов нормы, касающиеся этого момента. Сделал версию 1990-х либо 1960-е правила яснее, чем я помню? И если ответы нет, был бы выше быть разумное толкование, "дух" игры?

+578
notepado 4 авг. 2019 г., 3:01:53
Quarriors-это "дом костей" игра.
+576
novykus 20 февр. 2010 г., 5:24:01

Во-первых, чтобы продлить игру вам будет нужно дважды добавить поезд, а также 2 доски. Может быть, вы должны тоже двойные билеты. Это только ухудшает играть в две разные игры одновременно, где вы выбираете, чтобы играть каждый раунд.

Вторая проблема заключается все преимущество на стороне играете только на одной доске. Это потому, что добавление дополнительных поездов на одной плате позволяет легко получить билеты на этой доске, в то время как поезда на обеих платах приводит к распространение себя тонкий. Мое решение это изменить (или заменить) самая длинная железная дорога карта включает пособие по использованию обеих досках. (например. самая длинная железная дорога на борту * самая длинная железная дорога на борту Б)

Я думаю, что этот вариант не очень хорошая идея, но вы можете попробовать его и посмотреть, каково это. Мне кажется, интересный эксперимент, по крайней мере.

+576
user45491 10 июн. 2018 г., 21:42:28

Я смотрел сквозь черные легенды с мыслями о построении моно-черная колода Эд, когда я наткнулся на фага неприкасаемый. Я прав, предполагая, что если она отливается из командной зоны, вы теряете игру? (Как командной зоны, не считал свои силы.) Есть ли способ, чтобы получить ее из командной зоны на ваш жесткий или кладбище, так что вы могли бы бросить ее без потери игры?

Единственный, кому я могу придумать, имея платиновый Ангел в игре, поэтому вы не теряете игру, когда вы разыгрываете ее.

+507
Al Gorgeous 17 окт. 2010 г., 2:12:51

Происхождение, в ведении Мейфэр, до 2007 года привыкли делать 3 игры и он был 1) победит 2) Общее количество очков 3) "точек", или точек, как долю от общего количества баллов. После 2007 года, вы сыграли 4 игры, случайным образом против оппонентов.

Топ-16 будет играть в 1 игре плей-офф с победителем каждой игры в финале.

В 4 играх отборочного матча был очень изнурительный. Я думаю, что большинство людей попавших в плей-офф с 3 побед. Там были иногда до 2 побед 37 очков и 2 победы, набрав 36 очков, но это было обычно прямо на краю.

Это не может не вызывать некоторые игровые системы (например, некоторые люди просто намеренно берем самую длинную дорогу и на 2 балла повысить свой результат, зная, что они потеряют, некоторые люди бросают полдень после потери первых двух или трех матчей, два друга, если один из них был выбит из борьбы, могли быть уговорены для того чтобы бросить игру парень еще побороться).

Позвольте мне бросить ключ в работах. Сверху семя обычно имеет бычий глаз на его лоб. Психологически, люди думают, что человек-это парень с 4-х побед или до 3 побед/39 очками или любой другой. Скажем, человек выиграл в первых трех матчах; если он или она по-прежнему стремимся выиграть четвертый матч или, может быть, остановка около 5-6 баллов? Это часть metagaming :)

+504
JasonDoingus 8 февр. 2016 г., 22:32:03

Я имею в виду конкретно руками (ы)AKQJx (ч) Jxx (д)ХХХ (в) ХХ или (S) AKQTx (ч) Qxx (д) ХХХ (в)ХХ, что технически просто под обычным требованиям для одной ставки, но тем не менее есть пять взяток.

В первое или второе место, я хотел бы открыть на один уровень, чтобы дать партнеру возможность поторговаться. Но в третье место, это было бы лучше, чтобы открыть "слабые два", потому что партнер не открытие силы (что позволило бы игра напротив моего предприятием), а я боюсь, что четвертое место никак?

И эта рука стоит открытие четвертое место на предположении, что если оставшиеся 29 яркие моменты карты "равномерно" распределены, партнер будет иметь три вещи, которые нужно сделать контракт?

+482
hsalin 21 февр. 2012 г., 2:39:27

Максимально допустимое время простоя будет зависеть в первую очередь о том, сколько анализ требуется (и возможно) для игрока. Например, простои в энергосистеме может быть довольно высокой в течение нескольких последних поворотах. Мне пришлось ждать 20 минут в 6-х игроков. Однако, это не беспокоило меня, потому что игра государство не собирается менять кардинально, прежде чем он добрался до меня (то есть, параметры не открываются для меня, они только отберут) и есть хорошее количество ментальной арифметики участвует в выяснении оптимального размещения. В отличие от этого, скажем, Каркассон, мне один раз пришлось ждать около 5 минут для разворота из-за одного анализа паралич игрок склонен, и это было мучительным. Даже если мы рисуем наши плитки в конце поворот на скорости играть, там просто не так много вариантов, так что это было очень скучно. Это было бы справедливо и для игр, где правление государства резко изменится между витками, так foreplanning не стоит (Fluxx-это хороший пример этого - любое промедление, которое не измеряется в секундах чувствует уже давно для этой игры, потому что там не чего путного можно сделать, когда это не ваша очередь).

Таким образом, мой личный опыт показывает, что лучше всего свести к минимуму простои в игре с опосредованное взаимодействие, чтобы дать игрокам достаточно, чтобы думать о том, когда это не их очередь, либо о текущей очереди или планирование на будущее. Признаем, однако, что не каждая игра (или должны быть) глубокий, мозг горит игра, так это не значит, что ответ, чтобы добавить сложности; возможно лучший способ, чтобы государство этот момент, чтобы простои пропорциональна глубине игры. Вы не хотите, чтобы выбежать из игровых вещей, чтобы думать о, потому что вы теряете их, как только их умы начинают бродить.

Если ваша игра имеет какой-либо прямого взаимодействия (например, переговоры, торги), то там действительно нет такой вещи, как время простоя, так как все игроки участвуют во все времена. Если время простоя забота и ваша конструкция будет реагировать на прямое механика взаимодействия, что, вероятно, способом пойти. Даже что-то вроде блефа компонент может пойти длинный путь к помогать держать игроков, занимающихся, например, в скрытые деньги игры, как электросеть или имперская, я наслаждаюсь пытаемся больше (или меньше) богатства, чем я на самом деле, попадая внутрь мои оппоненты головы, чтобы попытаться заставить их делать то, что я хотел бы.

+462
Emilio Giak 15 нояб. 2017 г., 0:24:40

Игнорирование конфигурации доски, забив работает следующим образом:

  • Для каждого слова создается или расширяется, размещенная плитки:

    1. Двойные/тройные множители письмо под свежеуложенного изразцы применяются для плитки.
    2. Счет [в том числе множителей из (1)] для Буквы в слова складываются.
    3. Для каждого двойного/тройного слово множитель под вновь укладывают плитку на слово, результат из (2) удваивается/утраивается.
    4. Мы будем называть полученное число на слово результат.
  • Слово баллы для каждого нового/расширенная слово суммируются.

  • Наконец, если все 7 плитки были использованы, добавить 50 очков.

Другими словами, важным моментом является то, что мультипликаторы письме, применяются во-первых, слово умножители применяются следующие, и бонус плитки применяется последним.


Давайте пример. Рассмотрим следующую ситуацию. Совет выглядит так:

scrabble board base

Свет/темно-синий квадраты двойной/тройной письмо. Бежевый/красный квадраты двойной/тройной слово.

Допустим, вы играете следующее слово:

scrabble board with word

Ты бы забить два слова: "гранаты" и "наклейки". Вы не измените "проход", чтобы не забить его.

Давайте делать "наклейки" первый. Игнорировать двойное письмо и двойное слово пространств, поскольку они уже были израсходованы. Только плитку укладывают таким поворотом активировать бонус пробелы.

  • Нет никаких множителей письмо.
  • Добавить буквы вместе: 14.
  • Применить тройной множитель слово из S: 42.
  • Слово балл - 42.

Сейчас "гранат". Все бонусные плитки новые, поэтому мы применяем их.

  • Применяем двойной модификатор буквы К Н, что стоит 2, а не 1.
  • Добавить буквы вместе: 11
  • Применяются как утроение множители от G и S: 99.
  • Слово результат является 99.

Чтобы закончить:

  • Добавить слово баллы вместе: 141.
  • Добавить бонус 50 для используя все 7 плиток.

В свою очередь, счет - 191.

Если Вы играли на доске, что дало возможность применить двойной и тройной слово премии, к тому же играть вы просто умножаете слово для каждого. Порядок не имеет значения, это будет Х3 и Х2, так Х6 либо наоборот.

+446
BiankaZ 16 июн. 2019 г., 19:33:09

если вы находитесь в зоне безопасности, и вы получите 4 назад, ты шаг назад, а потом вперед?

+425
AdilZ 22 мая 2019 г., 11:20:50

Я Эльдрази памятник и Мыр слуга на доске. Следующая игра-правовой?

  1. Мой уход начинается.

  2. Монумент Эльдрази и Мыр слуга триггера в то же время, так что я положил способность слуги в стек первым.

  3. Устранить эффект памятник, жертвуя слуги.

  4. Я решаю действие слуги, возвращая ей играть.

+379
harryg 17 сент. 2016 г., 16:41:45

Я хотел бы видеть соответствующий набор слияния и правила поглощения для 18xx.

Я подозреваю, что мне бы начать с чего-то вроде этого:

  • Компании могут покупать акции друг друга с компании денежных средств.
  • Компании могут покупать не более чем на 20% другой компании, не сделав предложение о поглощении.
  • Чтобы сделать предложение о поглощении, компания должна иметь достаточно денег для оплаты текущих рыночных цен всех акций она не держит. Для этого он покупает все акции компании-цели, которые не принадлежат игрокам или других компаний. Если у них >50%, то поглощение будет успешным.
  • Если он не получит их >50%, то они предлагают текущей рыночной цене другим акционерам. Если достаточно принять, чтобы добраться до >50%, то успех, в противном случае, они могут поднять предложение, пока они не удастся, кончаются деньги, или отказаться.
  • Любые остальные акции затем принудительно купили по самой высокой цене, достигнутой в ходе аукциона по выкупу.
  • После того, как компания перешла в новую компанию и потом съел его. Он может выдавать сертификаты долю takenover компании как дополнительных акций, разбавляя его собственных акций.

Это враждебная система поглощения.

Слияние пошло бы примерно так:

  • Если две компании, каждая владеет 20% друг от друга и оба президента хотят их слить, то они должны объявить об этом. Им нужно >50% акций, чтобы голосовать в пользу. Акции, принадлежащие друг друга автоматически голосовать "да".
  • Там сейчас одна, более крупная компания, со всеми полустанками маркеры и поездов. Если есть правила на максимальное количество поездов, могут принадлежать компании, то эта компания может владеть два раза больше. Сертификаты акций в настоящее время представляют половину большой процент, как ранее.
  • Акции двух президентов объединяются в один сертификат, так что акций не разбавленной. Новому президенту придется обменять некоторые из своих предыдущих акций, чтобы получить право владения (т. е. прес доля обычно составляет 20%, председателя справку, которая была раньше, теперь только 10%, поэтому им придется сдать два других сертификатов в равновесие: если они не так много, то они могут купить их от общества; это, конечно, владеет не менее 20% от себя). Если у обоих президентов до слияния компаний-акционеров в практике, тогда они должны договориться, когда они объявляют о слиянии.
  • Любые остальные акции, которые остаются в компании после вынужденной покупки нового президента и изменения в старый президент теперь доступны быть куплены на открытом рынке.
  • Новая цена акции в среднем цены на акции двух компаний.
+346
tanGee 20 окт. 2010 г., 9:46:26

Да. Вы можете назначить такой же ущерб, как вы хотите в один блокатор. Единственное ограничение заключается в том, что нельзя распределять повреждения на втором блокиратор, пока не будут назначены смертельные повреждения первого.

510.1. Во-первых, активный игрок объявляет, как каждое атакующее существо распределяет боевые повреждения, то защищающийся игрок объявляет, как каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения. Это действие не использует стек. Игрок распределяет боевые повреждения существу по следующим правилам:

510.1 за каждое атакующее существо и каждое блокирующее существо распределяет боевые повреждения, равные своей силе. Существа, которые хотели присвоить 0 или меньше вреда этот способ не назначать боевые повреждения на всех.

510.1 б незаблокированное существо распределяет боевые повреждения игроку или Planeswalker-это нападения. Если он в данный момент не атакуют все, что угодно (если, например, он напал на Planeswalker-а, что покинул поле боя), он не назначает боевых повреждений.

510.1 с заблокированного существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает никаких боевых повреждений. Если ровно одно существо блокирует его, она назначает все боевые повреждения этому существу. Если два или более существа, перекрывая ее, она назначает свои боевые повреждения этих существ согласно урон назначение того, объявил он. Это может позволить заблокированное существо разделить свои боевые повреждения. Однако он не может назначить боевые повреждения существу, которое блокирует его, если, когда боевые задания порчи, каждая тварь, что предшествует, что блокирующее существо в ее распоряжение получает смертельные повреждения. При проверке получает смертельные повреждения, в ущерб счету уже отмечены на существо и повреждений от других существ, которая была назначена в тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые могут изменять сумму ущерба, который нанесен. Сумму ущерба, превышающую существа смертельные повреждения могут быть возложены на него.

+330
Hayat 26 сент. 2012 г., 22:23:39

Совсем Дженга есть какие-то конкретные стратегии для размещения блока и удаления, которые могут быть использованы? Есть определенные шаги или идеи, которые я мог бы использовать, чтобы (например) повысить вероятность того, что стек ляжет на следующего хода моего противника?

+302
iToti 25 июн. 2015 г., 9:38:47

Предполагаю, что я должен был предшественником Голем (и многих других големов) на кладбище, если я использую подновить на поводья воли, это вернуть все мои големы из кладбища на поле битвы?

+299
hgascon 2 янв. 2010 г., 16:20:23

Итак, я просматривал официальные волшебники побережья-сайте:

https://magic.wizards.com/en/events/coverage

Форматирование вроде все на месте. Я пытался выяснить, сколько человек участвовало в определенных событиях, но я не могу показаться, чтобы найти официальные данные.

Я было интересно, если кто знает, где я могу получить эти данные.

+220
Kishan 19 мая 2011 г., 16:28:42

Да, вы можете получить землю (если вы хотите и можете найти в вашей библиотеке).

Поставив командира в командной зоны, а не зоны, которую он обычно становится актуальным, если эффект будет срабатывать каждый раз, когда/существо изменений зон. Это может быть "каждый раз, когда существо умирает", как в приведенном ниже примере, или если карта относится к изгнанной карты (имитируют НДС). Ваш командир не погиб и не выслали с НДС, если вы решили переместить его в командную зону.

Примером может быть, если командир умирает, когда с skullclamp. Если вы хотите нарисовать две карты, вы должны позволить ей пойти на кладбище - если вы вернуть его в командную зону, он не умрет и вы не делайте.

Так умирает-это самый распространенный сценарий, по которому эта замена эффекта не происходит, вы могли бы также хотеть смотреть на : у командиров “умрет”, если они идут в командную зону вместо этого?

спасибо @doppelgreener, умирают не единственная ситуация, в которой это важно

+184
bamboucha 16 окт. 2014 г., 23:20:28

Игрок 1 должен взять 2 действия перед другими игроками можно что-то сделать.

Из ссылки на страницы правила 24:

На этапе следователь, следователи принимают одну очередь в порядке их выбора. В свою очередь следователя, что следователь выполняет два действия.

Это означает, что, когда каждый игрок берет свою очередь они делают два действия, и они должны сделать все свои действия, прежде чем другой игрок сможет взять свою очередь. Вы можете выбрать порядок, что каждый игрок берет свою очередь и менять ее каждую фазу следователь.

+184
sparky 1 сент. 2010 г., 21:53:16

Если мой оппонент начинает с яростный выпад, я считаю, что наша последовательность будет идти:

-Л-Х-Х-С-Х-Х- -Р-Р-Р-Х-Л-Х-

Нет: ваше письменное последовательность будет п-п-х-Д-Х-Х-Х... (в 12 действия)

Факультативные процедуры окочурится, когда дуэль будет решен.

Поэтому, когда вы видите, что ваш оппонент первым действием выпада, который остановил свой Парри, вы можете заменить вашего следующего дня с ответный удар. Если вы это сделаете, последовательности, которая выполняется п-р-х-Д-Х-Х-Х...

Обратите внимание, что он заменяет следующий режим. Если ваш противник пошел Х-Л-Х-Х-Х... для начала, ваша вторая Парри работает, и вы можете затем ответный удар. Но Р заменяет на Х-Л-Х режим (обивка держится), так что вы в конечном итоге выполнение р-р-р-Х-Х-Х-Х... как ответный удар наносит меньше вреда, чем выпад, вы могли бы также предпочитают не ответный удар в таких обстоятельствах.

Лично я не думаю, что другие необязательные процедуры особенно полезны. Есть некоторые очень специфические обстоятельства, при которых они могут использоваться, чтобы избежать повреждений от атак противника, что вы можете предвидеть действие или два заранее, но это часто жертвуя нападение самостоятельно.

В штате/пошаговая игра, как у меня (www.pevans.co.uk/LPBS), факультативных процедур должны быть использованы в качестве условных заказов в игрока дуэли заказы: "Если первый Парри успешен, то ответный удар, если второй получится, не ответный удар", например. Это может быть очень сложным...

В дуэли правила работают намного лучше лицом к лицу - как изначально задумывалось - как есть элемент из-угадать ваш оппонент.

+165
user168332 5 авг. 2015 г., 14:45:29

Здесь проблема связана с соответствующим разрешением стека. Мой друг играл опустошения провинций для его появляться ценой, пожертвовав его с Гидрой. В ответ я сыграл разогнать пристреливать его с капюшоном Гидры. Таким образом он не будет иметь достаточно маны, чтобы играть его опустошения провинций.

Вот как это решить? И если так же опустошения провинций вернуться к руке или перейти на его кладбище?

+139
Tim Wilhite 10 авг. 2019 г., 17:33:48

Ничего не происходит.

В отличие от ryanyuyu ответ от WotC поддержку, я спросил Мэтт табак (официальный МТГ правила менеджера) и он сказал следующее.

В многопользовательской игре, если P1 пытается завоевать через лабораторный маньяк, но Р2 управляет платиновый Ангел, Что происходит? Ничего, или Р3, Р4 и т. д., проиграл?

Ничего. Эффект замены лм не применить, а затем П1 победа в игре просто не бывает.

Из этого мы видим, что платиновый Ангел не вижу попытки "выиграть игру" и останавливает его, прежде чем это произойдет. Это означает, что 104.3 ч меняет способ следовать "выиграть игру" обучения, но не меняется сама инструкция. Этой линии с TheThirdMan интерпретации.

Для ясности, в случае с платина Ангел работает, потому что "ваши оппоненты не могут выиграть игру". Каждое "ты не можешь проиграть" в настоящее время в силу в магии также включает этот пункт. Если бы был автономный "вы не можете потерять" эффект, другие игроки проиграли бы. Кроме того, если платиновый Ангел не контролировал абиссальных гонитель, только что игрок потеряет в этом случае.

TheThirdMan как уже упоминалось, неважно, 104.3 H является эффект замены (хотя и базируется на ходе дискуссии я считаю, что это не так).


Как примечание, Я хотел бы отметить, что это, кажется, проблема, которая поставила в тупик многих из нас — новички, судей и WotC поддержку, так и многие другие в прошлом. Я думаю, что обе из главных интерпретаций являются разумными и хорошо представлены в другие ответы здесь.

+117
Indira Martins 23 февр. 2015 г., 9:37:19
buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil